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게임

캡콤 밀리언 셀러 타이틀 갱신 발매일 타이틀 하드 판매량(1만) 11992년6월스트리트파이터SFC630 21998년1월바이오해저드PS496 32009년3월바이오해저드PS3,Xbox360440 41993년7월스트리트파이터터보SFC410 51999년9월바이오해저드 PS350 61996년3월바이오해저드PS275 72008년3월몬스터 헌터 포터블 GPSP255 82009년2월스트리트파이터PS3,Xbox360250 92008년1월데빌메이크라이PS3,Xbox360240 101999년7월디노크라이시스 PS240 112007년2월몬스터 헌터 포터블 PSP225 122001년8월데빌메이크라이PS2216 132005년12월바이오해저드PS2210 142001년1월귀무자 PS2202 151994년6월슈퍼 스트리트파이터SFC200 162002년3월귀무자2 .. 더보기
일본제 '성범죄 게임'에 비판 높아져 소녀를 포함한 여성 3명을 강간해 임신이나 중절을 시킨다고 하는 내용의 일본제 PC 게임 소프트에 해외의 비판이 높아지고 있다. 이 게임은 미성년이라고 보여지는 여자 2명과 그 어머니를 전차내에서 성추행하고 강간해 임신이나 중절시키는 과정을 컴퓨터로 유사 체험한다고 하는 내용이다. 요코하마의 게임 소프트 메이커가 2006년에 발매했다. 이 게임은 2월 영국 국회에서 문제되어 온라인 마켓 '아마존'은 취급을 중지했다. 그러나 아동 포르노 등의 규제가 느슨한 일본에서는 지금도 유통하고 있다. 일본 '아마존 재팬'은 최근 이 게임의 판매를 중지했지만 일본에서는 아동 포르노 규제가 느슨하여 다른 통신 판매로는 지금도 구입이 가능하다. 항의 활동을 시작한 국제인권단체 '이퀄리티 나우(Equality Now)'는,.. 더보기
게임기를 X-Ray로 촬영한 사진공개 원본사이트 게임기나 게임의 주변기기, 게임 소프트를 X-Ray로 촬영한 사진을 공개하고 있는 사람이 있다. 링크된 사이트를 열어보면 PS3나 Xbox 360, Wii리모콘 등 여러가지 게임 관련의 X-Ray 사진이 업로드되어 있다. 지금까지 게임기를 분해한 사진은 흔하게 찾을 수 있었지만, X-Ray로 촬영한 사진은 드물다고 보여진다. 더보기
게임기의 브랜드 가치..PS3는 4위 영국의 조사회사 Millward Brown이 "BrandZ Top 100 Most Valuable Global Brands(세계에서 가장 가치 있는 브랜드 톱100)"을 발표했다. 여기에는 차량, 게임기 등 분야별 순위도 발표되었다. 본 데이터는 기업의 재무상태나 일반소비자, B2B유저에게의 조사결과를 기본으로 구성한 것이며 다음은 게임기 분야의 브랜드 가치 순위이다. 1. 닌텐도DS/ 96억5900만 달러 2. Wii/ 82억5600만 달러 3. Xbox360/ 45억8100만 달러 4. 플레이스테이션3/ 3억4100만 달러 5. Xbox/ 3억1300만 달러 6. 게임보이/ 2억2200만 달러 7. PSP/ 1억4400만 달러 8. 플레이스테이션2/ 1억1900만 달러 9. 게임큐브/ 9600만 달러 더보기
닌텐도, 유럽서 담합행위로 1900억 벌금 룩셈부르크의 유럽 1심 재판소가 TV게임기의 가격을 부당하게 끌어 올렸다고 해서 닌텐도에 1억 1924만 유로(약 1900억 원)의 벌금을 명했다. 유럽연합(EU) 당국이 2002년에 명한 1억 4912만 유로에서는 감액됐지만 담합 행위 자체는 인정되었다. 지난 2002년 유럽위원회의 판결은 1991년부터 1997년까지 닌텐도와 이토추상사 등 7개 유통업자가 EU내의 병행수입을 제한하여 TV게임기의 가격을 인위적으로 끌어 올렸다는 것이다. 닌텐도는 "지적된 상관행은 1998년에 개선했다"고 하여 벌금액이 과대하다며 이토추 등과 함께 재판소에 항고하고 있었다. 더보기
스퀘어 사장,"日게임산업 폐쇄성 심해" 일본의 게임 제작사 스퀘어에닉스의 와다 요이치 사장이 파이낸셜타임즈와의 인터뷰에서 현재 일본 게임 산업이 폐쇄적이라고 평했다. 와다에 의하면 최근 5~10년 간 일본의 게임 산업은 폐쇄적인 환경이 되어 서양을 배척하게 되었고, 이에 새로운 사람이 충원되지 않으며 새로운 아이디어도 고갈되게 되었다. 이러한 상황을 타개하기 위해 와다는 자신이 이끄는 스퀘어에닉스가 서양 진출을 적극적으로 꾀하고 있으며 그러한 행보의 결과가 서양의 게임 제작사 아이도스(EIDOS)의 인수라고 말했다. 원문 http://www.vg247.com/2009/04/28/wada-japanese-games-industry-has-become-almost-xenophobic/ 더보기
킹오파 온라인 스크린샷 공개 한국의 드래곤플라이가 온라인 게임 권리를 취득해 동사의 자회사 트리플A 게임즈가 개발중인 'THE KING OF FIGHTERS ONLINE'의 최신 스크린 샷이 오늘(28일) 공개되었다. THE KING OF FIGHTERS ONLINE은 이전 그 발표를 전했지만 그 다음 뉴스가 없었던 타이틀이다. 온라인RPG로서 개발중인 본작은 3D그래픽을 채용해 원작의 화려한 필살기나 콤보 액션을 보다 업그레이드 된 형태로 온라인상에 재현했다. 또 간단한 조작으로 누구라도 게임을 즐길 수 있도록 격투 게임팬이 아닌 사람을 위한 요소에도 신경 써 커뮤니티와 육성 요소와 같은 요소를 가미했다. 또한 대전 이외에 협력 플레이 등 다양한 플레이 스타일이 준비되어 있다고 한다. 이번 공개된 스크린 샷의 풍경은 게임 초반의 .. 더보기
소니 아메리카 간부, "닌텐도는 벽장 신세" 美 SCEA의 간부인 Peter Dille 씨 등에의 인터뷰 기사가 Gamasutra에 게재되었습니다. 여기에 따르면 소니 플레이스테이션과 다른 거치 게임기의 차이에 대해, 사람들이 PS3와 다른 거치 게임기를 가지고 있다고 해도 거실의 중심이 되는 것은 PS3며 Wii는 친구가 왔을 때 꺼내는 일이 있어도 언제나 벽장에 넣어지는 일이 많다고 하였습니다. Peter Dille씨는 비유한다면 "MS는 (PC제품으로) 회사의 주역이며 소니는(PS3로) 거실의 주역이고 Wii는(질리기 때문에) 벽장의 주역이 되었다"라고 코멘트하였습니다. 원문 : http://www.gamememo.com/2009/04/23/wii-closet/ 더보기
북미 게임계 동향.. '중고' '높은 개발비" ■매장의 가장 앞렬에는 중고 소프트 이번 GDC에 참가했을 때에 샌프란시스코의 소매점을 돌아 보고 북미 패키지 시장의 붕괴가 진행되기 시작하고 있는 것을 피부로 느껴 충격이었다. 그것을 일으키고 있는 것은 중고 시장의 증식이다. 예를 들면 게임스탑(Gamestop)은 전미에 1000여 개의 점포를 전개하는 게임 소매 체인이지만 중고 소프트에의 비중을 높이고 있다. 게임스탑의 전년도 판매량은 3월 26일에 발표되었지만, 매출 88억 달러 중 중고 소프트와 하드는 23%, 20억 달러를 차지했다. 게다가 22억 7000만 달러의 총이익 중 48.1%, 9억 7450만달러를 중고 판매로부터 얻어 이익율이 신품을 능가하는 상태이다. 게임스탑 매장에서 가장 눈에 띄는 진열대는 이전에는 신작 소프트의 예약을 위해서.. 더보기
"가족용 Wii게임, 너무 재미없을지도.." 닌텐도는 빛을 잃고 있는가. =게임 시장에서 톱을 달려 온 닌텐도의 기세가 약해지고 있는 것 같다. 어널리스트는 Wii의 성장을 지지한 일본 캐쥬얼 게이머의 열의가 희미해지고 있다고 지적하고 있다. 비디오 게임에서 오랫동안 성공을 거두어 온 닌텐도에 약함이 보이기 시작하고 있다. 3월에는 중요 시장인 일본에서 경쟁 게임기가 16개월만에 Wii의 매출을 웃돌았다. 또한 최근 수개월은 일본에서 가장 팔리고 있었던 닌텐도 게임의 판매량이 코어 게이머용 신작 게임에 뒤지고 있다. 이러한 변화는 최근 수년 이익도 매출도 급증하고 있었던 닌텐도에겐 지금까지 없었던 우려해야 할 트렌드다. 동사의 성공을 주로 견인하고 있는 것은 2006년에 발매되었던 Wii이다. 동제품은 볼링이나 테니스 등의 게임을 조작하는 모션 센.. 더보기